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Androidの移植性

BGM2週 合計 509

 ようやくAndroidで必要な機能の実装が終わり(´・@・)!

 ファイルの保存やらなんやらで結構手こずって時間がかかりました、iOSでも似たような事が起こるのかな?
Androidでは最適化してるはずですが、当たり判定がやたら遅いのか処理落ちするから困る。
 あとフルスクリーン的な事をするので若干ドット絵が潰れるのも良くない感じ。
音声も描画も入力も機能的には問題無いのでまぁ後でなんとか出来そう。

 とりあえず週末に細かい作業をやって、一旦SDXをバージョン上げて、FBSの修正をしたい。
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