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マルチプラットフォーム対応してた

ちょっとMAC等で試せる環境が手に入ったので、SDXを使えるように色々してみました。

MACの方はclangで通るように修正してどうのこうので割りと楽に対応出来たけど、Linuxはよく知らないので結構手こずる。
SDL2.0単体では動かせたんですが、root権限でどうのこうのしたり結構ややこしい。
明日当たりで目処を付けたい所。
 タブレット方面はまた今度でいいかな、実機も無いし。

 シューティングの方はそっちをやってたのであまり進まず、思ったよりやることが多いので今回のコンテストは無理かも分からん?
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